Usługi / Aplikacje mobilne

Aplikacje mobilne,
które trafiają do sklepów

iOS i Android z jednej bazy kodu — zbudowane, opublikowane w obu sklepach i utrzymywane po premierze. Dostajesz aplikację, którą ludzie faktycznie otwierają, a nie projekt, który grzęźnie w recenzji.

Bezpłatna konsultacja. Powiemy Ci, czy aplikacja jest Ci w ogóle potrzebna — czasem tańszą odpowiedzią jest aplikacja webowa zaprojektowana pod telefon.

Gdzie projekty mobilne się wykolejają

Dlaczego większość aplikacji
nigdy nie dociera do użytkowników

Dwa osobne zespoły na iOS i Androida — podwójny budżet, dwa różne produkty

Prace skończyły się wiele miesięcy temu, a aplikacji wciąż nie ma w sklepach

Apple odrzucił aplikację i nikt w projekcie nie wie dlaczego

Ludzie instalują raz i nigdy nie wracają

Aplikacja crashuje na najnowszej wersji systemu, a pierwotnych twórców już nie ma

Każda drobna zmiana to nowe wydanie i kolejny tydzień recenzji

Pracownicy w terenie tracą zasięg i aplikacja przestaje być użyteczna

Masz instalacje, ale nie wiesz, na którym kroku odpadają użytkownicy

Prawie nic z tego nie wynika z jakości kodu. Wynika z tego, kto odpowiada za wydanie, konta w sklepach i pierwszy miesiąc po premierze.

Jakiej aplikacji potrzebujesz?

Nie każda aplikacja
ma to samo zadanie

Produkt sprzedawany konsumentom buduje się inaczej niż narzędzie, z którego Twoja ekipa korzysta w magazynie. Powiedz nam, jaki jest cel — my powiemy, jaki jest zakres i co można z niego bezpiecznie wyciąć.

  • MVP nowego produktu

    Najmniejsza wersja, która potwierdza pomysł — szybko w sklepach, gotowa na rozwój albo na zmianę kierunku.

  • Aplikacja dla klientów istniejącego biznesu

    Lojalność, rezerwacje, zamówienia, dostęp do konta. Połączona z systemami, które już prowadzisz.

  • Aplikacja wewnętrzna dla zespołu

    Serwis w terenie, magazyn, inspekcje, dostawy. Działa offline, zbudowana wokół jednego zadania robionego szybko.

  • Aplikacja do Twojego sprzętu

    Urządzenia Bluetooth, sensory, maszyny, wearables. Parowanie, odczyty na żywo, sterowanie, aktualizacje firmware'u.

  • Ratunek albo modernizacja

    Masz aplikację, która jest wolna, nieutrzymywana albo porzucona. Przejmujemy kod i stabilizujemy go.

  • Mobilny towarzysz Twojego systemu webowego

    Twoja platforma w kieszeni użytkowników, na jednym wspólnym backendzie.

Nie jesteś pewien, czy to musi być aplikacja? Powiemy wprost. Jeśli mobilna aplikacja webowa załatwi sprawę za trzecią część kosztu, taką radę usłyszysz.

Dowody, nie obietnice

1 baza kodu
Dwie platformy, jedno wydanie, jeden budżet
OTA
Drobne poprawki na telefonach w godzinach, nie tygodniach
Dzień 1
Konta w sklepach są na Twoje nazwisko
24 h
Czas reakcji na incydenty

Z czego składa się aplikacja mobilna

Elementy, które decydują,
czy to zadziała

Niezależnie od formatu, to właśnie te elementy odróżniają aplikację, którą ludzie trzymają na ekranie głównym, od tej, którą usuwają po tygodniu.

01

Jedna baza kodu, obie platformy

iOS i Android budowane razem — te same funkcje, to samo wydanie, jeden zespół, jeden budżet.

  • Jedna baza kodu w React Native i Expo
  • Moduły natywne pisane ręcznie tam, gdzie platforma tego wymaga
  • Spójne zachowanie, z poszanowaniem konwencji każdej platformy
  • Aktualizacje over-the-air — drobne poprawki docierają do użytkowników w godzinach, bez recenzji w sklepie
  • Natywny Swift lub Kotlin, gdy projekt naprawdę tego wymaga — i powiemy Ci, kiedy tak jest
Dowiedz się więcej

One codebase

Both stores, one release

App.tsx
React NativeExpo
9:41

Dashboard

WeekMonth

Active users

2,842

↑ 18.2%
This weekView all
SessionsToday4,120
RetentionDay 738%
Crash-free30 days99.9%
Avg sessionToday3:12
App Storev2.8
9:41

Dashboard

WeekMonth

Active users

2,842

↑ 18.2%
This weekView all
SessionsToday4,120
RetentionDay 738%
Crash-free30 days99.9%
Avg sessionToday3:12
Google Playv2.8
02

Intuicyjny na każdym ekranie

Interfejsy dopracowane do piksela i dopasowane do tego, jak telefon jest naprawdę używany — jedna ręka, ruch, mocne słońce.

  • Własne komponenty UI pod Twój produkt, nie z gotowego zestawu
  • Gesty i animacje, które zachowują się tak, jak zachowuje się system
  • Główne akcje w zasięgu kciuka, destrukcyjne świadomie poza nim
  • Tryb ciemny i większy tekst już w pierwszym wydaniu
  • Dostępność w standardzie: kontrast, czytniki ekranu, duże obszary dotyku
  • Układy, które trzymają się od małego Androida po tablet
Dowiedz się więcej
9:41

Order #2043

Awaiting collection

12 items

Bay 4 · Aisle 2

Ready since 13:52

One hand, one thumb

Easy

Primary actions — Confirm pickup, Scan barcode

Stretch

Secondary taps, never the main flow

Out of reach

Cancel order, on purpose — a mis-tap is expensive

48px targetsScreen readersAA contrast
03

Działa bez zasięgu

Twoi użytkownicy nie zawsze będą mieli połączenie. Aplikacji nie powinno to obchodzić.

  • Architektura offline-first z lokalnym magazynem danych
  • Synchronizacja w tle po powrocie połączenia
  • Obsługa konfliktów, gdy dwie osoby edytowały ten sam rekord
  • Akcje w kolejce — nic wpisane w piwnicy nie ginie
Dowiedz się więcej
9:41
Fieldwork
Search jobs

You're in offline mode

Your work is saved securely on this device

Outbox4 queued
Photos · 6queued18:14
Time on sitequeued18:18
Parts usedqueued18:21
Signaturequeued18:23
Stored on this device

Sync engine

No connection. Every action is written to the phone's own database first.

Outbox

4 queued
  • Photos · 618:14queued
  • Time on site18:18queued
  • Parts used18:21queued
  • Signature18:23queued
Local database — writes never blocked
04

Powiadomienia, których nie wycisza się od razu

Dobrze zrobiony push sprowadza użytkowników z powrotem. Źle zrobiony sprawia, że aplikacja zostaje usunięta.

  • Powiadomienia segmentowane i wyzwalane zachowaniem
  • Bogate media, deep linki prowadzące prosto na właściwy ekran
  • Preferencje, którymi użytkownik zarządza sam
  • Kampanie planowane w czasie i komunikaty in-app
  • Raport dostarczeń i otwarć dla każdej kampanii
Dowiedz się więcej
9:41

Tuesday, 4 March

9:41

Push → deep link

MoveDelivered
Segment
Streak of 7 days or more
Trigger
no_session_by_20:00
Deep link
move://workouts/quick

Tap a notification to follow it

Delivery report

Delivered100%Opened38%Converted11%
APNs / FCMUniversal linksQuiet hoursA/B tested
05

Wszystko, co potrafi urządzenie

Aparat, sensory, portfel, sprzęt — powody, dla których aplikacja wygrywa ze stroną.

  • Aparat, galeria, skanowanie dokumentów i kodów kreskowych
  • Face ID, Touch ID, logowanie biometryczne
  • GPS, mapy, geofencing, śledzenie w tle
  • Bluetooth Low Energy: parowanie, dane na żywo, sterowanie urządzeniem
  • NFC, karty w portfelu, widgety, Apple Watch
Dowiedz się więcej
9:41

Scan document

Edges found — hold steady

Read

FV-2043 · 1 240 PLN

On-device, natively

CameraOn device
API
expo-camera · VisionKit
Prompt
Camera — asked once, on the first scan

Real platform APIs and permission prompts — not a website in a wrapper.

Native modulesBackground modesWidgetsApple Watch
06

Konta, płatności i subskrypcje

Warstwa komercyjna ustawiona tak, żeby przeszła recenzję za pierwszym razem.

  • Rejestracja, logowanie, logowanie społecznościowe i Apple sign-in
  • Uwierzytelnianie dwuetapowe, role i uprawnienia
  • Zakupy w aplikacji i subskrypcje skonfigurowane w obu sklepach
  • Płatności zewnętrzne tam, gdzie przepisy na to pozwalają — wyjaśnimy, ile Cię kosztują
  • Obsłużone paragony, odnowienia, anulowania i zwroty
Dowiedz się więcej
9:41
Billing
Current planFree3 exports left
Auto-renewOffNo active plan
Receipts
Monthly plan4 Feb 2026$9.99
Refunded4 Jan 2026−$9.99

Upgrade

Unlimited reports

Unlimited exportsOffline accessTeam sharing

Auto-renews yearly. Cancel anytime.

Subscription lifecycle

Free plan. The sheet carries the price, the term and a restore link — the first three things review checks.

  • In trial7 days, then it charges
  • ActiveRenews until someone stops it
  • CancelledAccess to the end of the period
  • RefundedStore webhook revokes access
  • Price and renewal term on the sheet
  • Restore and cancellation inside the app
  • Receipts, renewals and refunds handled
App Store IAPPlay BillingExternal linkApple sign-in2FARoles
07

Połączona z Twoimi systemami

Aplikacja to front. Budujemy albo podłączamy to, co stoi za nią.

  • Backend i API albo integracja z tym, który już masz
  • ERP, CRM, WMS, systemy magazynowe i rezerwacyjne
  • Panel administracyjny, w którym Twój zespół zarządza treścią i użytkownikami
  • Wspólny backend, jeśli prowadzisz też aplikację webową
Dowiedz się więcej
08

Wydanie w sklepach, ogarnięte

Część, którą większość agencji traktuje jako dodatek. My traktujemy ją jako część projektu.

  • Konta App Store i Google Play założone na Twoją firmę
  • Wizytówka w sklepie, zrzuty ekranu, opisy, podstawy ASO
  • Manifesty prywatności, deklaracje danych, notatki dla recenzenta
  • Dystrybucja beta przez TestFlight i wewnętrzne kanały testowe
  • Pipeline wydawniczy, żeby kolejne aktualizacje zajmowały nam godziny, nie dni
Dowiedz się więcej
09

Analityka, awarie i to, co dalej

Po premierze będziesz wiedzieć, co użytkownicy robią, a nie tylko ilu pobrało.

  • Lejki, retencja i zaangażowanie, a nie instalacje dla statystyki
  • Raportowanie awarii z dokładnym urządzeniem i wersją systemu
  • Monitoring wydajności: zimny start, czas ładowania ekranu, opóźnienia API
  • Feature flagi i testy A/B bez nowego wydania
  • Miesięczny raport, który przeczytasz w pięć minut
Dowiedz się więcej

Retention

48%Day 7

Crash-free

99.7%

of sessions, last 30 days

Crashes by device & OS build

7 days
  • NSInvalidArgumentiPhone 13 · iOS 18.314
  • OutOfMemoryErrorGalaxy A14 · Android 149
  • TimeoutExceptionPixel 7 · Android 153
Feature flagsA/B testsCold startMonthly report
10

AI w środku aplikacji

Funkcje, które kiedyś wymagały zespołu badawczego, działające na telefonie w rękach Twoich użytkowników.

  • Asystent, który odpowiada na podstawie wiedzy o Twoim produkcie
  • Rozpoznawanie ze zdjęcia: dokument, półka, numer części
  • Wprowadzanie głosem do pracy bez rąk w terenie
  • Spersonalizowany feed i rekomendacje
Dowiedz się więcej
9:41
HX-4820 · 97%Seal kit ×1$48.20
Order · Job #2043
Seal kit ×1Added from the scan$48.20

What the model ends in

Point the camera at a shelf. The part is recognised on the device and added to the order.

  1. CaptureOn-device camera
  2. RecogniseVision model
  3. ActLine added to the order

Masz w głowie coś innego? Opisz to — jeśli da się to uruchomić na telefonie, powiemy, czego to wymaga.

Porozmawiajmy

Na stacku, który rozpozna Twój następny programista

React Native, Expo, TypeScript, EAS, Reanimated, Supabase, Node, Firebase, Sentry — plus Swift i Kotlin tam, gdzie platforma tego wymaga. Żadnego autorskiego frameworka, który musielibyśmy utrzymywać dla Ciebie na zawsze.

Wybrane projekty

Aplikacje w sklepach,
w codziennym użyciu

Trzy projekty o różnych celach. Linki do sklepów tam, gdzie aplikacje są publiczne, i liczby tam, gdzie możemy je pokazać.

Grafika
LogistykaiOS + Android

Aplikacja dla kierowców z trasami offline

Problem: kierowcy tracili aplikację w momencie wyjścia z zasięgu, więc dostawy rozliczano na papierze na koniec zmiany. Co zbudowaliśmy: aplikację offline-first na iOS i Androida z jednej bazy kodu, z potwierdzeniami dostawy w kolejce i synchronizacją trasy po odzyskaniu połączenia.

Koniec rozliczeń na papierze
Grafika
Serwis w terenieiOS + Android

Aplikacja do inspekcji ze zdjęciami

Problem: inspekcje zapisywano na formularzach i przepisywano do systemu w biurze kilka dni później. Co zbudowaliśmy: aplikację do inspekcji działającą offline, ze zdjęciami, podpisami i synchronizacją w tle, połączoną z istniejącym back office.

Raport tego samego dnia
Grafika
FintechiOS + Android

Aplikacja konsumencka z subskrypcjami

Problem: poprzednie zgłoszenie było wielokrotnie odrzucane, a proces subskrypcji nigdy nie przeszedł recenzji. Co zbudowaliśmy: aplikację konsumencką z subskrypcjami skonfigurowanymi w obu sklepach, zaakceptowaną za pierwszym razem.

Akceptacja za pierwszym razem

Zbudowane raz, działa wszędzie. Jeden system zamiast arkuszy, skrzynek i półręcznych kroków, na których dziś stoją Twoje zespoły — w każdej lokalizacji i na każdej zmianie.

12

Aplikacji w App Store i Google Play

8 lat

Tworzymy na mobile

90%

Klientów zostaje z nami po pierwszym roku

4,7

Średnia ocena w sklepach

Opinie klientów

Co mówią kliencipo premierze

Połowa wycenianego budżetu
Mieliśmy wycenę dwa razy wyższą, na dwa osobne zespoły. Jedna baza kodu, obie platformy — i szczerze mówiąc nie da się poznać, że to nie jest natywne.

Logistyka

Aplikacja dla kierowców z trybem offline i synchronizacją tras

Akceptacja za pierwszym razem
Poprzednia agencja dostała trzy odrzucenia i zrzucała winę na Apple. Ci ludzie przeszli za pierwszym razem i dokładnie wyjaśnili, dlaczego wcześniejsze zgłoszenia się wywaliły.

Fintech

Aplikacja konsumencka z subskrypcjami w aplikacji

Działa bez zasięgu
Aplikacja działa w piwnicy bez zasięgu, co było całym sensem i akurat tym, co poprzedni programista uznał za niemożliwe.

Serwis w terenie

Aplikacja do inspekcji z synchronizacją offline i zdjęciami

Jak pracujemy

Od pomysłu do obu sklepów

Żadnej czarnej skrzynki. Zawsze wiesz, co jest zrobione, co jest następne i kiedy to trafia na produkcję.

01

Bezpłatna konsultacja

30 minut. Twoi użytkownicy, Twój cel, Twój termin. Wychodzisz z rekomendowanym zakresem i orientacyjnym widełkami — niezależnie od tego, czy zaczniemy współpracę.

02

Zakres i definicja MVP

Ścinamy listę funkcji do tego, co potwierdza pomysł. Ten krok zwykle oszczędza więcej pieniędzy niż każdy inny.

03

Design i budowa w dwutygodniowych sprintach

Najpierw ścieżki, potem jeden kluczowy ekran na kierunek, potem reszta — budowana na bieżąco. Działającą wersję dostajesz na własny telefon już po pierwszym sprincie, nie prezentację.

04

Testy i zgłoszenie do sklepów

Testy automatyczne plus ręczne przejścia na wielu urządzeniach, w tym starszych Androidach. Potem konta, wizytówki, zgodność, deklaracje prywatności i notatki dla recenzenta — papierologię bierzemy na siebie.

05

Premiera, przekazanie i opieka

Repozytorium, konta, dane dostępowe, dokumentacja i nagranie wprowadzające dla Twojego zespołu. Potem monitoring, aktualizacje pod nowe wersje systemów, naprawy awarii i dalszy rozwój.

Recenzja w sklepie zwykle trwa 1–7 dni. Wliczamy ją w harmonogram, zamiast zaskakiwać Cię nią na końcu.

Współpraca

Trzy sposoby
prowadzenia projektu

Wybierz ten, który pasuje do miejsca, w którym jest dziś Twój produkt — a jeśli nie jesteś pewien, powiemy, co wybralibyśmy na Twoim miejscu.

Stała cena

Najlepsza dla

  • MVP
  • Narzędzi wewnętrznych
  • Aplikacji o jednym celu

Najlepsza dla zdefiniowanego MVP. Znasz listę funkcji i nie będzie się mocno zmieniać.

Kluczowe korzyści

  • Jedna ustalona cena, rezultaty wpisane w umowę
  • Ustalone kamienie milowe aż do zgłoszenia w sklepach
Zamów stałą wycenę

Opieka i rozwój

Najlepsza dla

  • Aplikacji już w sklepach
  • Produktów z prawdziwymi użytkownikami

Najlepsza po premierze. Miesięczny abonament dla aplikacji, która musi zostać żywa.

Kluczowe korzyści

  • Aktualizacje systemów ogarnięte, zanim coś zepsują
  • Monitoring awarii, zgodność ze sklepami, zarządzanie wydaniami
  • Ustalona liczba godzin miesięcznie na nowe funkcje
  • Gwarantowany czas reakcji na incydenty
Zobacz plany opieki

Nie wiesz, który model pasuje — albo czy aplikacja jest Ci w ogóle potrzebna? Umów rozmowę z Adrianem, naszym VP of Engineering. Techniczna porada, z której skorzystasz nawet jeśli pójdziesz gdzie indziej.

Adrian Loffredo · VP of Engineering · Zadzwoń: +48 667 083 196

Umów rozmowę

Najczęściej zadawane
pytania

Nie znajdujesz odpowiedzi na swoje pytanie? Napisz do mnie maila:

Zadaj mi pytanie
Dlaczego cross-platform zamiast dwóch aplikacji natywnych?

W ogromnej większości aplikacji biznesowych jedna baza kodu w React Native daje ten sam efekt za mniej więcej połowę budżetu i jeden spójny produkt zamiast dwóch, które się rozjeżdżają. Natywne wciąż wygrywa przy ciężkim 3D, intensywnym przetwarzaniu wideo w czasie rzeczywistym albo głębokich funkcjach specyficznych dla platformy — i jeśli Twój projekt jest właśnie taki, powiemy Ci to, zamiast sprzedawać to, co wolelibyśmy zbudować.

Czy użytkownicy zauważą, że to nie jest natywne?

Nie, jeśli jest zrobione porządnie. Aplikacje, na które ludzie narzekają, są zwykle źle zbudowane, a nie cross-platformowe. Animacje działają na wątku natywnym, nawigacja korzysta z natywnych przejść, a my testujemy na prawdziwych urządzeniach, nie na emulatorach.

Ile kosztuje aplikacja mobilna?

Skoncentrowane MVP startuje od [X], pełny produkt konsumencki z płatnościami i integracjami od [Y]. Największym czynnikiem kosztu nie są platformy, a liczba ekranów i integracje, które za nimi stoją. Konkretną kwotę dostaniesz po 30-minutowej rozmowie.

Jak długo do publikacji w sklepach?

Wąskie MVP to zwykle [X–Y] tygodni budowy plus 1–7 dni recenzji w sklepie. Większe produkty prowadzimy etapami, żeby coś realnego było dostępne wcześnie, a nie wszystko dopiero na końcu.

Co muszę mieć, zanim zaczniemy?

Niewiele: jasny cel, osobę po Twojej stronie, która może podejmować decyzje, i — jeśli je masz — materiały marki. Konta Apple Developer i Google Play założymy my, na Twoją firmę. Apple pobiera opłatę roczną, Google jednorazową; obie płacisz bezpośrednio, więc konta zostają Twoje.

Czy muszę oddawać Apple i Google procent?

Tylko od dóbr cyfrowych sprzedawanych w aplikacji — subskrypcji, waluty w aplikacji, treści premium. Produkty fizyczne, usługi rezerwowane w świecie rzeczywistym i większość zastosowań B2B nie podlegają temu. Są też obniżone stawki dla mniejszych wydawców, a w niektórych regionach opcje płatności zewnętrznych. Rozpiszemy, które zasady dotyczą Twojego modelu, zanim się na któryś zdecydujesz.

Czy możecie przejąć aplikację zbudowaną przez kogoś innego?

Tak. Zaczynamy od płatnego audytu kodu, zależności i konfiguracji w sklepach, a potem dajemy szczery werdykt: naprawić, zrefaktoryzować albo zbudować od nowa. Czasem przebudowa jest tańsza niż rozplątywanie — i powiemy to, mimo że opłata za audyt jest niższa niż przebudowa.

Co się dzieje, gdy Apple albo Google wypuszcza nową wersję systemu?

Co roku obie platformy zmieniają wymagania, a aplikacje, które nie są aktualizowane, w końcu przestają działać albo wypadają ze sklepów. Właśnie do tego służy plan opieki: testujemy na wersjach beta, zanim trafią do wszystkich, więc Twoi użytkownicy nigdy nie widzą problemu.

Do kogo należy kod i konta w sklepach?

Do Ciebie, w całości, po opłaceniu faktury. Repozytorium, pliki projektowe, konta deweloperskie i dane dostępowe są na Twoją firmę od początku — i przekazujemy wszystko niezależnie od tego, czy kontynuujesz z nami.

Pomożecie zdobyć pobrania?

Bierzemy na siebie techniczną stronę widoczności: wizytówkę w sklepie, słowa kluczowe, zrzuty ekranu, podstawy ASO i analitykę, żebyś widział, które kanały przyprowadzają użytkowników, którzy zostają. Płatne kampanie i ich prowadzenie są poza zakresem naszej pracy — chętnie działamy obok osób, które się tym u Ciebie zajmują.

Czy aplikacja może działać bez internetu?

Tak, a dla zespołów w terenie zwykle powinna. Budujemy offline-first, gdy tego wymaga zastosowanie: lokalny magazyn danych, akcje w kolejce i synchronizacja w tle z obsługą konfliktów.

Budujecie też backend i panel administracyjny?

Tak. Możemy zbudować backend od zera albo podłączyć się do tego, który już masz, i zwykle dokładamy panel administracyjny, żeby Twój zespół zarządzał treścią, użytkownikami i danymi bez pytania nas.